Aquarius Интересная in-house разработка японской студии Magic
Pictures Система Aquarius (Fluids CFD) позволяет просчитывать реалистичную динамику жидкости. Есть возможность просчета motion blur, интеграции с системой
частиц Thinking Particles и рендером FinalRender.
imageSynth 2
imageSynth 2 - это передовая технология, которая позволяет создавать бесшовные текстуры с
плавным переходом, а также создавать качественные изображения с высоким разрешения на основе картинок низкого разрешения. Есть два возможных способа для работы
с приложением: можно запустить программу непосредственно внутри Adobe Creative Suite Photoshop как встроенный редактор текстур, либо запустить imageSynth 2 как
отдельную программу. Стоить напомнить, что программа поддерживает платформы Mac и PC.
RayFire Tool
1.41 Представлен новый плагин RayFire Tool 1.41 для работы в 3Ds Max 9, 2008 и 2009. Программа
позволяет создавать динамику разрушений, взрывов, крушений и других подобных действий.
City Traffic
CityTraffic является дополнительным модулем для 3Ds Max, который помогает
за незначительное время создать автомобильное движение на больших участках дороги. Собственный редактор дорог и автоматическая настройка автомобилей в
значительной степени ускоряет подготовку сцен для последующей симуляции движения. Разнообразие и высокое количество настроек у каждого автомобиля, будь то
настройки подвески или стиля вождения, дают возможность делать движение еще более интересным. Расчет динамики делает движение по сложным поверхностям
реалистичным, а искусственный интеллект помогает автомобилям действовать самостоятельно
VRay Scatter
Первая программная разработка московской студии iCube под названием VRayScatter поступила в продажу. Это plug-in для 3Ds Max и VRay, с помощью которого возможно создание огромного количества объектов. По словам
разработчиков никогда ранее непосредственно в среде 3Ds Max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.