Яндекс.Метрика

Автор: Support Материал

Grass-O-matic, Proteus и MaxTrax для max 8 и 9
Dave Baker перекомпилировал несколько своих старых, но полезных и сегодня плагинов под Max 8 и 9: Grass-O-matic 1.2 для создания травы и волос, metaball - моделлер Proteus 1.1, MaxTrax 2.1 для создания следов, треков и тому подобного. Эти три плагина бесплатны. Еще один плагин - Druid, генератор деревьев, также рекомпилирован, но доступен только для лицензионных пользователей предыдущих версий.

Написано: 06.09.2007
Автор: Support Материал

Crosswalk для Softimage
Crosswalk - инициатива Softimage, ставящая своей целью упрощение процесса переноса цифрового контента между XSI, 3Ds Max и Maya в рамках единого рабочего конвейера. Для этого Crosswalk использует последние версии dotXSI, COLLADA и FBX. Crosswalk для XSI 6 создан как отдельный инсталлятор и может сам определять установленные программы и их версии, автоматически устанавливая соответствующие компоненты для 3Ds Max, Maya и XSI. Новая версия Crosswalk доступна для скачивания и содержит исправления некоторых ошибок, новую документацию и руководство пользователя, а также файлы примеров.

Написано: 06.09.2007
Автор: Support Материал

Swift 3D версия 5
Electric Rain разработана пятая версия Swift 3D - рендера в формат векторной графики, standalone - версии и плагинов для 3Ds Max и LightWave. В списке новинок рендер морф-анимаций полигонных поверхностей, пообъектные настройки заливок и линий контуров объектов, оптимизация рендера ключевой анимации, экспорт в .html с включением swf, улучшенный пользовательский интерфейс и другое.

Написано: 27.08.2007
Автор: Support Материал

Hairtrix для 3Ds Max
Hairtrix - новый плагин создания и анимации сложных динамических систем волос и меха для 3Ds Max. Он состоит из двух прежде независимых плагинов: HairFX и Ornatrix, которые теперь в доработанном виде объединены в единую систему. Среди возможностей Hairtrix тесная интеграция с 3Ds Max, позволяющая моделировать системы в видовом окне, поддержка нескольких динамических систем, полная поддержка mental ray и совместимость с finalRender и VRay, возможность использования нескольких материалов и другое. Полная стоимость Hairtrix составляет $695, демо-версия пока отсутствует.

Написано: 27.08.2007
Автор: Support Материал

Holomatix Rendition
Holomatix Rendition - быстрый (в некоторых сценах в 10 раз быстрее Maya+mental ray), интерактивный, качественный рейтресер. Holomatix Rendition может быть встроен в Maya посредством специального плагина и поддерживает как шейдеры Maya, так и mental ray, причем даже может рендерить сцены непосредственно из .mi - файлов (пакетный рендеринг), также может быть обеспечена поддержка и шейдеров сторонних разработчиков. В Maya Holomatix Rendition может выполнять интерактивные обновления при изменении положения камеры - как только положение камеры зафиксировано, начинает выполняться рендеринг с постепенным повышением качества изображения (IPR). Holomatix Rendition может работать с Maya, 3Ds Max, XSI под Win32 и Linux 32 (64 - битные версии находятся в разработке), однако полный набор возможностей реализован пока только в Maya 8.5. Holomatix Rendition находится в состоянии разработки, его рабочую бета-версию, а также руководство пользователя, можно свободно получить на сайте разработчика.

Написано: 16.08.2007
Всего новостей: 172
< 19 20 21 [22] 23 24 25 >
Каталог статей © 2006-2018, World-3D