Autodesk 3Ds Max 2008 Autodesk анонсирован выход новой версии 3Ds Max 2008, который должен состояться в октябре 2007 года. Ключевыми новшествами
станут средства, позволяющие преодолеть трудности работы с большими и сложными 3D сценами. Среди других заявленных новинок улучшенный аппаратный интерактивный
рендеринг, возможности быстрого и удобного моделирования, набор инструментов быстрого рендеринга Review и усовершенствование интеграции mental ray. Полное
описание всех новинок можно найти на сайте Autodesk.
V-Ray 1.5 Представители Chaos Group на SIGGRAPH объявили о выходе V-Ray 1.5. Среди
новых возможностей анимация irradiance map, новые render elements, увеличенная скорость расчетов некоторых типов сцен, возможность создания закругленных углов
геометрии при рендеринге с помощью bump map и другие.
Vue
6.5 E-on software, создатель программы комплексной разработки ландшафтов Vue, выпущена новая версия 6.5 Vue Infinite и Vue xStream для 3D Studio
Max, Cinema4D, LightWave, Maya и XSI. Набор новых возможностей довольно внушителен: создание неба и облаков, состоящих из перекрывающихся спектральных цветовых
слоев; новая технология освещения облаков; оптимизация анимации атмосферных эффектов. С полным списком новинок можно ознакомиться на сайте разработчика или
почитать вот этот обзор Vue 6.5. Обновление бесплатно для зарегистрированных
пользователей шестой версии.
Firevector для 3Ds Max Firevector Atmoweld - плагин 3D Studio Max, предназначен для
экспорта сцен Max в формат LightWave3D Object File (LWO) и Luxology Modo. Перед экспортом Firevector позволяет настраивать текстуры, материалы и топологию
геометрических поверхностей. Firevector Atmoweld работает с 3D Studio Max: 5.1, 6.x, 7.x, 8.0 SP3, LW 6.5-9, Modo 100-202. Доступна как бесплатная, так и
коммерческая версия плагина, документация и демонстрационное видео.
Qube
5.2 PipelineFX, разработчик Qube! - одного из ведущих универсальных рендер-менеджеров профессионального уровня на рынке, анонсировал выход новой версии:
Qube! 5.2. Qube широко используется многими студиями для управления рендер-фермами в производстве фильмов,
игр и образовательных программ, отличается гибкой настраиваемостью, масштабируемостью, может быть интегрирован в любой производственный конвейер, имеет хорошую
техническую поддержку. Qube прямо из коробки имеет готовые решения для использования Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, NUKE, SOFTIMAGE XSI, Shake, Adobe
AfterEffects, Pixar RenderMan, Eyeon Digital Fusion. Qube! 5.2 обладает новой возможностью SimpleCMD, позволяющей легко и быстро сгенерировать пользовательский
интерфейс управления для любого приложения, имеющего возможность работы из командной строки; включена поддержка сателлитного рендеринга для Autodesk 3D
приложений; полная поддержка 64-битных систем, как программных, так и аппаратных; улучшена поддержка Max, Maya, XSI 6. Доступна демонстрационная версия
Qube.