MultiCar MultiCar - процедурный плагин 3Ds Max и Autodesk VIZ, позволяющий быстро
создавать и настраивать дизайн автомобилей в 3D сценах. MultiCar поставляется с библиотекой автомобилей, частей кузовов и других частей, позволяющей создать
около 25 000 уникальных моделей. Библиотека будет постоянно расширяться в новых версиях. Модели поддерживают различное разрешение (уровни детализации). Доступна
демонстрационная версия плагина.
glu3D x64 Glu3d 1.3.17 - новая версия плагина для расчета динамики текучих сред
в 3Ds Max и Maya, теперь поддерживает работу в 64 - битной версии Max, а также, содержит исправление нескольких ошибок. Версия для Maya пока в
разработке.
OceanWaves OceanWaves - плагин 3Ds Max для
создания волн на водной поверхности, разрабатывается Charles Hollemeersch и использует математику, основанную на методе Tessendorf (тот же, что использовался
для создания океана в Титанике). Создает новую геометрию и позволяет управлять такими параметрами, как направление и сила ветра, детализация поверхности.
OceanWaves пока бесплатен и получить его можно совершенно свободно, например вот по этой ссылке, всего 40 кб.
Nova
5.9 Vertice, разрабатывающие Nova - трехмерный движок режима реального времени для 3Ds Max и VIZ
6/7/8/9, предлагает всем желающим принять участие в бета-тестировании новой версии Nova 5.9 и ознакомиться с ее возможностями. Nova изначально разрабатывалась
на основе пожеланий пользователей и в настоящее время обладает широким набором возможностей и богатой функциональностью, включая материалы, анимацию и
динамику, все расчеты выполняются в режиме реального времени. Свои пожелания и замечания можно свободно высказывать на специальном форуме, посвященном обсуждению Nova. При необходимость предварительного ознакомления с основными
возможностями не устанавливая саму программу, можно скачать отдельный файл справки прямо с сайта разработчика.
Редактор материалов 3Ds Max от NodeJoe Появилась новая бета-версия 0.85
альтернативного схематического редактора материалов для 3Ds Max, разрабатываемого NodeJoe.