Яндекс.Метрика

Автор: Support Материал

3D Moscow
Компания Geleos представила проект 3D Moscow, целью которого является моделирование всего мегаполиса.
В процессе работы над небезызвестным проектом Lada Racing Club (и над сиквелом), одной из главных особенностей которого была визуализация Москвы, у студии Geleod Media явно накопилось изрядное количество графического материала - дома, сделанные по фотографиям, целые фрагменты улиц, тщательно воссозданные по картам, объекты городского антуража. Постепенно все это обрело собственную ценность, даже было использовано в других проектах, в том числе сторонних команд, и превратилось в отдельное направление деятельности - создание виртуальной копии Москвы в hi-poly (плюс еще 4 LOD-а) и продажу ее по кусочкам всем желающим. (Модели машин, кстати, студия тоже продает, если что.)
Наработки представлены на открытом сегодня сайте 3D Moscow, они разбиты по категориям: кремль, музеи, мосты, станции метро, храмы и соборы, памятники, улицы, разное. Прямо там же можно заказать необходимые модели, которых пока не так чтобы уж слишком много, но со временем будет больше. Конечная цель авторов довольно амбициозна - моделирование с фотографической точностью всего мегаполиса целиком, но начало уже положено. Остальное, надо думать, зависит от того, как пойдет бизнес.

Написано: 19.07.2007
Автор: Support Материал

RealFlow 4.3
Next Limit Technologies анонсирован релиз обновления симулятора динамики сред различного типа RealFlow 4.3. Как следует из пресс-релиза, новая версия содержит не только исправления ошибок, но и привносит новые возможности. Так, расчет динамики твердых тел стал вчетверо быстрее, повышена стабильность работы направляющих при расчете столкновений и добавлены новые скриптовые функции детектирования, добавлен новый инструмент сброса (отмены) трансформационных матриц, новые ключи командной строки и переменные окружения, улучшена поддержка OBJ-файлов. Полный список новинок здесь

Написано: 19.07.2007
Автор: Support Материал

Brazil r/s 2 64-Bit
Рендер-плагин Brazil r/s стал 64-битным. Об этом только что объявили представители SplutterFish. Новая версия популярного рендера в полной мере использует все преимущества 64-битной технологии (WinXP 64), позволившей увеличить скорость и объем расчетов, а также точность и качество конечных данных. Предварительные заказы уже принимаются, стоимость Basic Edition составляет $795, Professional Edition - $995. В отношении 64 - битной версии Rio (учебный бесплатный вариант Brazil) сведений пока нет.

Написано: 05.07.2007
Автор: Support Материал

oFusion для 3Ds Max 9
Новая версия oFusion, плагина 3Ds Max 9 от ACE Studios, свободно доступна для некоммерческого использования. oFusion является набором инструментов для разработки трехмерных сцен для игр на основе бесплатного движка Ogre. oFusion поддерживает интерактивный режим отображения объектов и материалов в видовом окне Max (WYSWYG), создание игровых уровней и анимаций, разработку материалов и шейдеров и их экспорт/импорт в Ogre. На сайте проекта можно посмотреть примеры использования oFusion: скриншоты видовых окон Max и демонстрационное видео.

Написано: 05.07.2007
Автор: Support Материал

ButterflyNetRender 4.0
Обновился до четвертой версии рендер менеджер ButterflyNetRender (BNR). BNR позволяет управлять сетевым рендерингом сцен LightWave, Maya, Maya mental ray, Maya RenderMan, Messiah:Studio, 3DSMax, VRay, XSI под Windows/Linux/MacOSX. Среди новых возможностей поддержка рендеринга через Internet, обновление интерфейса, просмотрщик отрендеренных кадров, улучшение скорости проверки готовых фреймов, информация об использовании памяти на сетевых машинах, поддержка разбиения кадров (только для форматов BMP, JPG, PNG, TIF, TARGA), система постановки рендера из командной строки bnr_submit.exe. Стоимость ButterflyNetRender колеблется в довольно больших пределах - от $55 (BNR Personal Edition) до $2000 (BNR Pro Studio) в зависимости от версии пакета поставки и доступных возможностей.

Написано: 05.07.2007
Всего новостей: 172
< 22 23 24 [25] 26 27 28 >
Каталог статей © 2006-2024, World-3D