Skeleton Rig 2.2 от Brad Noble Анимационный скрипт-плагин Skeleton Rig,
разрабатываемый Брэдом Нобле (Brad Noble) на протяжении вот уже пяти лет, обновился до версии 2.2. Программа совместима с 3Ds Max 8 и 9, добавлено множество новых возможностей. По словам автора,
:главной целью было создать анимационный rig для CG персонажей, который будет достаточно легок в практической работе и в то же время предоставит максимум
возможностей управления скелетоном. На мой взгляд - по уровню имеющихся возможностей, этот инструмент (Skeleton Rig) является, возможно, лучшим для создания
анимации в 3dsmax.. Скрипт бесплатен и доступен всем желающим, на сайте имеется демонстрационное видео по работе со скриптом. Галерея анимаций.
ScalpelMAX для 3Ds Max 9 ScalpelMAX для 3dsmax 9 является объектным модификатором, предназначенным для разрезания
модели на части со множеством продвинутых специализированных возможностей. Прекрасно работает с многополигонными моделями (100 тысяч полигонов и выше) в режиме
реального времени и при этом использует небольшое количество памяти, сохраняет после разрезания назначенные текстурные координаты, исключительно точен и
аккуратен. В новой версии добавлена поддержка 3Ds Max 9, в том числе - 64 битной версии. Стоимость обновления - $59.