|
| GoZ
Update Обновился плагин для ZBrush 4 позволяющий быстро "перетаскивать"
объекты из ZBrush в сторонний редактор. - Maya 2009, 2010, 2011, 2012 - 3DSMax 2009, 2010, 2011, 2012 - modo 401 SP4-5, 501 SP1-SP2 - Cinema4D
R11, R12 - Photoshop CS4 Extended, CS5 Extended |
Написано: 21.04.2011
|
|
| FACEWARE from
ImageMetrics Компания Image Metrics занимающаяся Mocap для игр и фильмов открыла в свободное скачивание свою разработку для настройки и анимации лица -
FACEWARE! Версия доступна как для Maya так и для Max-а нужно только заполнить
форму. |
Написано: 24.02.2011
|
|
|
RailClone Компания Itoo Software, разработчик плагина Clone для 3ds Max, объявила о выходе плагина под названием RailClone. Это параметрический моделер для создания фотореалистичных объектов сложной структуры
(дорог, ограждений, заборов и т.д.). Пользователь может использовать как элементы встроенной библиотеки, так и свои собственные. На официальном сайте можно
скачать бесплатную облегченную версию RailClone Lite или оплатить полную версию, а также посмотреть уроки. |
Написано: 21.10.2010
|
|
| 3D Coat
3.5 Компания Pilgway объявила о выходе 3D Coat версии 3.5. Основные нововведения новой
версии: - революционная система автоматической ретопологии модели с заданием направления сетки; - изменения разрешения при воксельном моделировании;
- многопоточное объединение объектов; - расширение инструментов работы с UV; - улучшение импорта/экспорта Ptex. |
Написано: 23.09.2010
|
|
| PhysX для 3ds
Max и Maya NVIDIA выложила для свободного скачивания плагин PhysX
для 3ds Max и Maya. Плагины позволяют легко создавать и экспортировать симуляцию твердых и мягких тел, тканей, флюидов. |
Написано: 23.09.2010
|
|