Яндекс.Метрика

Автор: Support Материал

KABOOM
Бесплатный скрипт KABOOM взрывает полигональные объекты в 3Ds Max. Делает он это очень быстро. Настраивается очень просто и интуитивно понятно.

Написано: 29.10.2009
Автор: Support Материал

Переключение камер в 3D Max
На автодесковском сайте Area опубликовано несколько способов переключения камер в одной сцене - batch render, с помощью анимационного контролера link Constraint, через wire параметры и при помощи скрипта.

Написано: 22.10.2009
Автор: Support Материал

Building Generator 4.5
Еще один инструмент для параметрического построения города.
На этот раз бесплатный, реализован как 3Ds Max скрипт.
Посмотреть возможности и скачать можно на сайте разработчика.

Написано: 01.10.2009
Автор: Support Материал

Character Pack v1.3
Компания Di-O-Matic выпустила Character Pack v1.3, набор инструментов для работы с персонажами в 3Ds Max.

В набор входят:
Cluster-O-Matic 1.7
Facial Studio 2.1
Hercules 1.2
Morph-O-Matic 2.2
Morph ToolKit 1.7
Voice-O-Matic 3.01
VOMBatch 0.79
Pose-O-Matic 0.95

Плагины совместимы с 3Ds Max 9, 3Ds Max 2008, 3Ds Max 2009 и 3Ds Max 2010.

Написано: 15.09.2009
Автор: Support Материал

Magic Particles 1.7
Студия ASTRALAX выпустила новую версию популярного редактора спецэффектов Magic Particles 1.7.
Основная задача Magic Particles – упросить процесс создания спецэффектов на основе систем частиц (огня, дыма, магии и т.д.), в том числе, благодаря мгновенному отображению всех изменений без длительного процесса визуализации (покадрового рендера). Редактор позволяет создавать как реалистичные, так и фантастические спецэффекты, а более сотни готовых примеров, включенных в состав программы, позволяют сразу создать собственные эффекты на их основе.

Написано: 14.09.2009
Всего новостей: 172
< 4 5 6 [7] 8 9 10 >
Каталог статей © 2006-2024, World-3D