Переключение
камер в 3D Max На автодесковском сайте Area опубликовано несколько способов переключения камер в одной сцене - batch render, с помощью анимационного контролера link Constraint, через wire параметры и
при помощи скрипта.
Building
Generator 4.5 Еще один инструмент для параметрического построения города. На этот раз бесплатный, реализован как 3Ds Max скрипт. Посмотреть
возможности и скачать можно на сайте разработчика.
Magic
Particles 1.7 Студия ASTRALAX выпустила новую версию популярного редактора спецэффектов Magic Particles 1.7. Основная задача Magic Particles – упросить процесс создания спецэффектов на основе систем частиц (огня, дыма, магии
и т.д.), в том числе, благодаря мгновенному отображению всех изменений без длительного процесса визуализации (покадрового рендера). Редактор позволяет создавать
как реалистичные, так и фантастические спецэффекты, а более сотни готовых примеров, включенных в состав программы, позволяют сразу создать собственные эффекты
на их основе.