Shaderlight
v0.1 Компания ArtVPS представила Shaderlight v0.1,
интерактивный raytrace рендер для 3Ds Max. Shaderlight позволяет изменять вид камеры, материалы, освещение, окружение без полного пересчета
рендера.
Magic
Particles 1.6 Студия ASTRALAX выпустила новую версию бесплатного редактора визуальных спецэффектов Magic
Particles 1.6 и объявила конкурс по созданию лучших эффектов среди пользователей программы. Редактор позволяет создавать как реалистичные, так и
фантастические спецэффекты, а более сотни готовых примеров, включенных в состав программы, позволяют сразу создать собственные эффекты на их
основе.
Москва
3D Проект 3DMoscow - это уникальная база 3D-моделей зданий исторического центра Москвы, выполненных с
фотографической точностью. На данный момент в базе готовых моделей находится более 900 зданий. Каждый объект (дом, здание, башня и пр.) имеет 5 уровней
детализации (LOD - Level Of Detail). Именно различная детализация позволяет использовать модели как в играх, так и для визуализации фотореалистичных сцен.
Каждый объект одинаково хорошо смотрится как вблизи, так и на расстоянии; снизу и сверху. Такое качество дает возможность использовать модели не только в играх
от первого лица, но и при создании карт, схем, геосистем и пр.
3Ds Max Design
2010 Кен Пиментел, старший менеджер по продукции Autodesk, рассказывает в своем блоге о новой версии 3Ds Max Design. Помимо беглого перечисления
нововведений, есть несколько скриншотов и видео нарезок.
ShaderFX
3 Компания Lumonix объявила о выходе ShaderFX 3, нод-редактора материалов для 3Ds Max. В
новой версии появились поддержка источников света, экспорт и просмотр шейдеров в CGFX, поддержка вертексных шейдеров, большое количество новых
Nod.